随着Intel 12代酷睿的发布,电脑内存也正式从DDR4时代开始向DDR5时代切换。 那么,在目前的环境下,DDR4与DDR5之间的对比究竟是什么样的?应该如何取舍? 今天就带来Intel平台的内存测试报告。 产品测试平台: 首先来看一下产品的测试平台,这次用到了Intel 11代和12代CPU,分别为i9-11900K、i7-11700K、i5-11600K、i5-11400、i9-12900K、i7-12700K、i5-12600K、i5-12400,基本覆盖了现有Intel中高端CPU产品。 主板分别用了支持DDR5和DDR4的产品,DDR5的平台使用的是MAXIMUS Z690 HERO。 DDR4平台主板为ROG STRIX Z690-A GAMING WIFI D4吹雪。 DDR4内存还是金士顿8G*4。实际运行频率是3200C14。 DDR5内存是阿斯加特阿萨战士。需要注意的是这套内存是特挑的,所以不可以代表零售产品的实际表现。 内存附赠了一双防静电手套,这个附件比较少见。 阿萨战士采用金属马甲设计。 内存顶部有较长的导光条,可以实现ARGB调光。 产品性能测试: 本次测试主要分为两个部分。 第一部分为综合性能测试,对本次测试中所有的CPU均进行综合测试,测试项目包含内存理论性能测试、CineBench? R20性能测试、CPU-Z性能测试、WinRAR性能测试、CineBench R20 CPU功耗测试、孤岛惊魂:新曙光测试。主要是对各个型号的CPU进行性能摸底。 第二部分则在11代和12代中分别选取了一款CPU进行了完整的1080P游戏性能测试。主要是针对两代平台做不同内存状态的性能摸底。 首先我们进入第一部分,CPU综合性能测试。 11代酷睿因为不支持DDR5内存所以测试起来会更简单一点,内存频率从2133到4800即可。 由于CPU-Z测试和CineBench R20测试结果过于接近,没有对比价值,所以就没有出现在图表中。 i9-11900K图表中可以很清晰地看到11代酷睿还是比较简单的,大体上就是从2133开始性能逐步提升,到3600为拐点,因为此时到达了主板默认的Gear 1和Gear 2的切换拐点。 3733为Gear 2的起步位置,性能大致接近2933 G1。3733往后由于超频难度会大幅提升,所以内存时序会显得不太可控,故而即使达到4800频率,性能依然不及3600 G1。 具体测试数据: i7-11700K的测试结果大致类似,最优的依然是3600 G1。DDR4 4800的表现大致与2933 G1相当。 具体测试数据: i5-11600K的状况也是类似,拐点出现在3600,不过与8核的CPU相比,6核的CPU在Gear 2下的跑分趋势相近,但是理论延迟明显大了很多,3733 G2的延迟与2666 G1大致相当。 具体测试数据: i5-11400大致趋势也是相同,以3600 G1为拐点,不过由于i5-11400是11代中我测试性能最低的一款,所以3600 G1与4800 G2的性能相对差异也是最小的。 具体测试数据: 12代酷睿的测试会更复杂一些,需要跨DDR4和DDR5平台,DDR4测试频率为2133~4800,DDR5测试频率为4800~6200。 i9-12900K可以看到两个明显的拐点,分别为DDR4 3733 G2和DDR5 4800 G2。整体上看依然是DDR4 3600 G1最强,DDR5的性能表现基本属于差强人意。 即使将DDR5超频到6200,内存延迟也仅相当于DDR4 4800 G2和DDR4 2666 G1,所以不仅内存分频会对内存性能有明显的影响,内存的时序设置也是很关键的因素,而现阶段DDR5内存的时序还是比较难压低。 具体测试数据: i7-12700K的测试结果大致相近,相比i9-12900K内存延迟会略高一点。 新曙光这款游戏在12代平台下有一个比较有意思的区别,DDR4 3600 G1与DDR4 4800 G2的最低帧大致相当。 WinRAR的性能波动也更小,可见相比11代,12代酷睿对内存分频的优化显然做的更好。 具体测试数据: i5-12600K的测试结果与i7-12700K较为接近,依然是DDR4 3600 G1效果最好,内存延迟也会整体提高。 具体测试数据: i5-12400的测试结果与i5-12600K比较类似,依然是DDR4 3600 G1效果最好,内存延迟也同步提升。 具体测试数据: 第二部分为详细的游戏性能测试: 游戏性能测试是在两代平台中各自选取一款CPU来进行测试,这样可以比较详细的对比不同内存频率下的性能差异。 11代酷睿选取的是i7-11700K,内存频率测试了2400、3600、3733、4800四个频率。以3733 G2为100%,四个频率总体结果分别为94.78%、103.06%、100%、102.70%。 在DX9和DX11下的差距大于平均值,也就是对内存频率依赖度更高。 在DX12、VULKAN、DXR三者DX12测试结果与平均值十分接近,而VULKAN下测试结果基本对内存频率不敏感。 具体测试数据: 12代酷睿选择的CPU是i9-12900K,内存分别测试了DDR4 3200、DDR4 4800、DDR5 4800、DDR5 6200。以DDR5 4800为100%,四者的差距为100.69%、101.22%、100%、102.17%。 在DX9和DX11下的差距依然是大于平均值,对内存频率的依赖程度更高。 在DX12、VULKAN、DXR三者的测试更有意思,高低落差更多,不同游戏对高频内存产生的结果区别较大。不过大部分游戏对内存频率的依赖程度更低。 具体测试数据: 测试总结: 从以上的测试中我们大致可以提炼出以下的一些结论: 关于内存是否需要纠结参数: 从测试结果来看,当内存频率超过DDR4-2933之后,内存频率提升带来的收益会急剧缩水。 因为后面会遇到内存分频、内存代数切换两道关口,这就导致DDR4-2933之后内存的收益是呈反复波动的状态。 所以,只需要内存频率大体达到自己的预期即可,没有必要过度纠结。 关于内存对性能的具体影响: 其实内存性能影响最大的因素还是容量。 容量不达标很容易导致电脑出现卡顿,也会因虚拟内存调用增加大幅增加SSD的磨损。 次级因素为过分的低频。 当内存频率高于DDR4-2933之后这个问题几乎可以忽略,大部分测试场景中整体差距都是在5%以内徘徊。 关于DDR4与DDR5的对比: 这是近期比较热议的一个话题,从测试中就可以大致的盖棺落定,对于绝大部分的使用场景最佳的选择就是DDR4能开Gear 1,频率则尽可能的高。 DDR5虽然会有明显的频率优势,带宽也会高的多,但是依然会有很多场景下不敌DDR4 Gear 1,所以以现有的溢价去购买DDR5显然得不偿失。 关于DDR5失败的原因分析: DDR5的失败首当其冲的问题就是价格,在现在DDR4-3200价格已经与DDR-2666基本一致,已经普条化的大环境下,DDR5那个价格就基本注定它的失败,毕竟有提升的情况下,基本也是不超过5%的。 更深层次地去看,DDR5这一次之所以会如此尴尬,还是因为在时序和分频两个问题上同时被砍,相比过去内存换代只有时序的问题,DDR5还要多背一道枷锁。虽然Intel已经很努力优化内存分频,但是依然显得颇为尴尬。 关于DDR4是否适合分频使用: 不过我们也看到一个比较有趣的现象,12代酷睿对内存分频的敏感度明显降低,内存分频后的性能损失降低了不少,所以也让我们多出了两种选择方式。 当自己的内存保持G1有问题时,可以选择主动分频为G2状态,这样损失少量性能换取稳定性的极大提升。 虽然这样不免还是比较恶心,但是相较11代平台已经缓解很多。有些品牌的主板也是主动选择走这条路,直接放弃3600 G1。 另一种方式是直接用上4000以上的特高频DDR4内存,这适合带宽敏感的用户使用,不过依然要面临一个尴尬,频率高的DDR4内存也并不便宜。 关于DDR4内存的可玩性探讨: 由于这一次主板厂商普遍选择相当低的CPU SA电压默认值,这也变相为我们提供了较大的可玩性空间。 只要配合CPU SA电压的调整,就可以明显拉高Gear 1的适配范围。 目前看到,DDR4-3866 G1下还是有很大的机会通过稳定性测试,更高的频率大多只能乐呵一下。 关于目前综合性价比最高的内存选择: 根据现在的测试和各方的反馈,DDR4最好的频率选择应该是DDR4-3200。 其实绝大多数一线主板都可以实现默认DDR4-3600 G1,但是这次比较恶心的就是这些主板有很多都将CPU SA电压设置在很低的水平,B660主板甚至也不给出SA电压的设置选项,12代酷睿对四根内存的频率支持要弱于两根内存。这就导致在600系列平台上DDR4-3600 G1有比较高出问题的概率。 再结合现在DDR4-3200的价格已经普条化,很显然DDR4-3200就具有了很好的价格优势、友好的主板兼容性(不挑分频)和相对能看的升级空间(至少AM5不支持但是13代酷睿还会支持)。 最后,至于DDR5,其实从这次的测试来看就能看出也并非是一无是处。从11代和12代酷睿的对比中就可以看出内存分频的影响是可以通过CPU的优化来弥补的。 DDR5本身的参数问题,由于DDR5这次默认的时序被拉到夸张的40,在这样的基础上也给予DDR5内存在时序优化上巨大的空间。 不过就现阶段而言,针对DDR5内存只能说建议别急于一时。 (责任编辑:) |